Description
À la caserne, le jeune lecteur devient détective : casque, veste ignifugée, bouteille d’air… tous pourraient être coupables ! À travers 15 histoires drôles et illustrées, il doit découvrir qui a saboté la planche d’entraînement, qui néglige le nid de guêpes ou qui a volé un casque avant l’intervention. En éliminant les suspects et en observant attentivement les indices, l’enfant s’amuse tout en développant sa lecture attentive et sa capacité à trier les informations dans ce livre-enquête interactif.






